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Smart music

28 May 16:45 to 18:45
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Smart music

Workshop
In presenza

Un percorso strutturato in 5 incontri che mira a fornire consapevolezza e metodo riguardo i principali processi che stanno alla base della produzione di un brano musicale.

 

Argomenti che verranno trattati:

  • Nozioni di fisica del suono
  • DAW (Digital Audio Workstation)
  • Impostazione di un progetto in una DAW
  • Strumenti della DAW
  • Mixer: canali, gruppi e mandate ausiliari
  • Audio & Midi: protocollo midi, midi editor, audio analogico vs digitale
  • Plugin: VST, strumenti virtuali e librerie di suoni (Kontakt)
  • Editing: crossfade, timestretch e automazioni
  • Mixaggio: gain staging, mono e stereo, catena effetti
  • Rendering (esportazione progetto): formati audio, steams e stereo mix

 

Destinatari

Tutti, con priorità under 35. Il workshop è destinato a a coloro che vogliono cimentarsi per la prima volta o hanno conoscenze amatoriali e intendono approfondire la tematica.

 

Frequenza

Dal 28 maggio al 25 giugno, ogni venerdì dalle 16.45 alle 18.45

 

Incontri

28 maggio

4 giugno, 11 giugno, 18 giugno, 25 giugno

 

Competenze richieste

Entry level / base

 

Strumentazione necessaria per seguire il corso

• Computer: con uno dei seguenti sistemi operativi:

- Mac OS

- Windows

- Linux

• Cuffie:

- Circumaurali o Sovraurali

 

Gli incontri si svolgerano presso lo Urban Digital Center - InnovationLab Rovigo

 

Iscrizioni

Per ulteriori informazioni: makersmedialab@urbandigitalcenterrovigo.it

 

A cura di Jonel Zanato

Jonel Zanato, formato presso il Conservatorio Statale Arrigo Pedrollo di Vicenza, all’indirizzo di Musica Elettronica.

Jonel è sempre stato attratto sia dal mondo della musica, che da quello dell’informatica. Nel campo musicale, si occupa di produzione e composizione spaziando dai generi pop alle colonne sonore fino alla musica sperimentale.

Ha collaborato a diverse produzioni di cortometraggi occupandosi della sonorizzazione e post-produzione.

Le sue principali competenze informatiche si sviluppano nell’ambito dell’editing multimediale (principalmente audio, ma anche video e grafica) e nella programmazione, in specifico quella orientata al suono.

 

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